三国志に釣られクマー

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三国志好きの三国志好きによる三国志好きのための何か

三国志武将ランキング総まとめ

 

目次

案内人 

くまの爺・・・三国志好きのタダの爺さん、もちろん某く〇モンとは何も関係ない(それ以上はいけない)。三国志好きが高じて史書に載っているほぼ全ての武将のDB化をしてやろうと大それたことをもくろむ。終わりの目途は・・・全く立っていない。

弟子・・・師匠の無茶な道楽に付き合わされる可哀そうな弟子。最近は張郃とのやり取りが多いせいか、無駄なツッコみは減っている模様。実は弟子と書いて「ていこ」と言う名前だったりする(師匠は最近思い出したようだ)。

張郃・・・くまの爺が一番好きな武将とお話ししたい、と謎の技術で召喚された可哀そうな人物。もっとも本人は現代生活を結構楽しんでいるよう。無理やり召喚されたためか、くまの爺の持ってる範囲の記憶しか残っておらず、ちょっと残念。 

一項目ランキング

軍事ランキング

統率ランキング

知謀ランキング 

政治ランキング 

二項目ランキング

軍事+統率(前線将)ランキング

軍事+知謀(遊撃将)ランキング

統率+知謀(知将)ランキング

統率+政治(統治者)ランキング

知謀+政治(王佐)ランキング

三項目ランキング

軍事+統率+知謀(名将)ランキング

統率+知謀+政治(宰相)ランキング

 

各能力の定義

能力について、各項目の基準等についてのまとめじゃな。

評価項目 評価基準・反映内容

軍事

①評価基準:
 ・個人の武勇
 ・少数で大軍撃破
 ・武名

②反映内容:
 ・戦場での軍団攻撃力
 ・軍団の士気の最大値

統率

①評価基準:
 ・大軍統率
 ・防衛戦
での実績
 ・人徳

②反映内容:
 ・戦場での軍団防衛力
 ・軍団の士気の維持力

知謀

①評価基準:
 ・奇襲や計略の成功例
 ・応変の才略
 ・鬼謀

②反映内容:
 ・奇襲や工作等の成功率 
 ・効果の高さ

政治

①評価基準:
 ・太守や刺史
 ・中央の法整備
 ・人材登用の実績等

②反映内容:
 ・都市の発展速度
 ・治安維持
 ・反乱抑制

能力値の上限と基準

評価はMAX200で行っているんじゃよ。
100をひとつの基準とし、**三桁に入れば「有能」**と見なす感じじゃな。

  • 010〜049:不得手(適性が低い)

  • 050〜099:標準(状況維持が可能)

  • 100〜119:有能(状況の改善期待)

  • 120〜139:優秀(該当分野で実績)

  • 140〜159:一流(立伝級の人物)

  • 160〜179:傑出(三国志上で突出)

  • 180〜200:伝説級(歴史上の英雄)

三国志は個性の強い人物が多い時代のため、ここでは上限を200にし、100以上を有能とすることで「上位層の幅」を広げ、人物ごとの個性を細かく表現しているんじゃよ。 

 

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